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真三国无双4

  • 语言:繁体中文游戏
  • 类型:动作冒险
  • 开发:ω-Force
  • 运营:KOEI
  • 大小:1.9GB
  • 更新:2012-12-02 02:51:22
  • 版本:硬盘版
  • 发行:2006
  • 标签:
9.4
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1.9GB
本月人气:23
累计人气:831486

《真三国无双4》游戏综述

游戏简介
《真三国无双4》是由光荣公司开发,在广大的战场舞台上一骑当千的大人气动作游戏《真三国无双》系列最新作。本作除了画面究极鲜艳之外,就算同屏人数再多也不会出现拖慢现象,甚至还可以看见远处的景物,新加入的天气以及入夜交替变化,各属性武器的表现效果也涣然一新。《真三国无双4》中并追加了攻击据点,防卫据点、补给据点三种据点。

 

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基本介绍  
在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。本次的《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕。成功脱离大众脸一族的 曹丕,终於能与2代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对。在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。 

pc版的真三国无双4special则删减了立志模式,融合了猛将传,使一开始便可使用全武将,还有“修罗模式”这个模式是玩家选择一个武将进行连续作战,由一开始的野将,到收手下,到建国。但是没有立志模式,总觉得有所遗憾   

在动作要素方面,除了原本的攻击模式之外,还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式,以及“无双觉醒”“进化攻击”等新要素。在战略要素方面,除了延续3代的士兵进入据点之外,还加入了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口,而会有各种不同的特性、作用与攻略法,更加提升了游戏的战略性。

在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代不再以「势力」为故事走向的回归,而是回归到以角色为主的方式,让玩家能体验游戏中每一位三国豪杰生涯的故事。以赵云为例,虽然被归为蜀国武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随着剧情演变后才投入刘备麾下。

 

游戏配置  
cpu pentium4 1.6ghz以上(推荐: 2.6ghz以上)   
操作系统windowsxp   
内存 256mb以上(推荐: 512mb以上)   
硬盘 4gb以上的剩余空间   
dvd-rom8x以上   
显示器 640×480象素以上(推荐:1024×768象素以上)真彩色   
显卡 64mb以上的显存(推荐: 128mb以上),兼容directx 9.0c以上   
声卡 兼容directx 9.0以上的声卡

 

名词解释  
其中许多招式名词与boss的《得法且勤》有出入。这是因为在boss总结那些招式时我自己也总结的。有一部分分得比boss细,本文暂以我自己的这些名词为主。

 

一、状态和招式名词解释  
【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状
【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状
【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。   
【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。   
【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354m中并没出现,主要是出现在z5m中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。  
【刚体】:也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定,虎牢关的吕布就是这种状态。   
【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的c3共有六式,她的完整的c4共有五式。   
【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的c3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布c6和c3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的c6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。   
【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353m和352m中还有特例,但354m没有。  
【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。   
【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。   
【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。  
【地系スタン】:stun(スタン就是stun的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(z5m中还有前倾这个表现形式)。在354m中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。  
【天系スタン】:stun状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。   
【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被张角的jc击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。   
【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓c6或凌统c4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。   
【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的c5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。   
【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和庞德的c5。原本只出现在z5m中,但354也出现了。   
【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。   
【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。   
【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。

 

二、354专有特定charge技表现形式解释    
若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。

【击】很一般的武器攻击。   
【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的c1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。   
【突风】以月英、甄姬、貂蝉等人的c5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。   
【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的c6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。   
【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。
【震起】以孟获、张飞、庞德等人的c5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。   
【裂破】以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等人的c5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。   
【爆焰裂破】甘宁c5、凌统c6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。   
【电闪裂破】吕布c5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。   
【疾风裂破】曹丕c5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   
【风雷裂破】典韦c5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   
【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。   
【贯穿】以星彩、左慈、魏延的c5为代表,画面是向前的飞行道具,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。   
【瓦解】诸葛亮c3独有,中者[天系スタン],破防效果。   
【气球弹】以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等人的c1,曹丕的c10为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白/暗红(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。   
【音之气球弹】甄姬c1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。   
【炸裂弹】以孙策c5、关平c6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。   
【箭矢】以黄忠c1、黄忠c3前三箭和夏侯渊c1前三箭为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。   
【光矢】以黄忠c3结末式、夏侯渊c1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。   
【地系光刃】以貂蝉c6、曹仁c3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。   
【天系光刃】以张辽、陆逊、凌统等人的jc为代表,画面同上,中者[吹飞]。   
【天系砸地技】以吕布c6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。   
【地系砸地技】以张飞、董卓等人的c6为代表,画面同上,中者[栽倒]。   
【激光】以诸葛亮的无双和jc、司马懿无双、左慈的c4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮jc中者[普通硬直]。   
【震之光圈】以吕布、张飞、关平c3,刘备、袁绍c6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。   
【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,黄色的光圈,中者[吹飞]。   
【吹飞光圈】星彩跑c独有,中者[吹飞]。   
【打之光圈】(new!)马超骑马c独有,中者[普通硬直]。   
【压之光圈】(new!)骑大象c独有,中者[气绝]。   
【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。
【大火球】以张辽、姜维等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。   
【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。   
【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。   
【音攻击】甄姬c6和jc专有,画面是音波,c6中者[气绝],jc中者[普通硬直]。   
【喷火】以张角jc、c4、c6、无双和左慈、大乔、祝融的jc为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。   
【黄天当立】张角c5独有,中者[一般浮空]。   
【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。   
【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的c5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。   
【冻气波】妖术师c1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。

 

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