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《惩罚者》

The Punisher
  • 语言:英文游戏游戏
  • 类型:街机格斗
  • 开发:Volition
  • 运营:Win7/WinXP/win2003
  • 大小:6.00MB
  • 更新:2017-04-20 11:53:21
  • 版本:硬盘版
  • 发行:2005-01-01 00:00:00
  • 标签:
7.8
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6.00MB
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《《惩罚者》》游戏综述

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存16 MB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘12 MB

  Volition公司制作改编自电影的《惩罚者(The Punisher)》今日公布了一系列开发画面。游戏版的《惩罚者》并非根据电影版制作,而是忠实于漫画原著。负责本作开发的是Volition,他们的代表作是“赤色派系”系列。本作采用《赤色派系2》的引擎制作,不过不会加入该作大肆鼓吹的Geo-Mod技术,该技术主要是用来表现可破坏的场景,不过实际效果并没有Volition所鼓吹的那么好。在《惩罚者》中更加强调的是逼真的物理引擎,游戏中草用了Havok物理引擎,对于翻滚的物体和“碎布娃娃”死亡动作表现的非常逼真。另外,在肢解、喷血、血迹、子弹落地动作等方面也有很好表现,为游戏增添了更多的暴力感觉。

  Volition所制作的游戏中,对于故事情节发展一向非常中视,因此在本作中情节成分也相当重要。作为惩罚者的Frank Castle可以随时随地审问任何一个敌人。这些询问过程并不多余,其中多数都与隐藏要素息息相关。“Punisher是Marvel最著名的影响形象之一,他以暴易暴的形象很适合制作成游戏。”THQ版权部门的副总裁Germaine Gioia说,“我们期待着与Marvel一道带给全世界玩家们一个最为完美的Punisher游戏,这款游戏将融合漫画、电影系列的多方面特点。”

  经典街机游戏,游戏并不能自由选人,也就是1P对应惩罚者[1],而2P对应Nick. 两位主角之间的细微差别从表面上看,惩罚者和Nick的攻击都差不多,其实在一些细微部分上还是存在一定差异的。

  1.连续技

  在连续技上,惩罚者要稍强一点,表现在他的出拳速度比较快,最关键的在于连续套拳的最后一击与之前招数间的时间间隔很短,这时不容易被敌方攻击到,而且最后一击打向相反方向时速度也比较快。而Nick的连续技要稍慢一些,敌人容易从僵直状态下恢复过来进行反击。

  惩罚者 脚刃攻击

    2.脚刃攻击

  脚刃攻击是游戏中非常强力的攻击方式之一。通过这幅图我们可以看到,Nick在这一项上要强于惩罚者,他发出的冲击波速度较快,攻击距离也更远,更加实用。而二者还有一点区别是,惩罚者发出的冲击波判定略偏上,而Nick偏下,这就意味着放置在地上的有一部分道具用惩罚者的脚刃攻击是无法破坏的。

  3.费血必杀技

  作为自我保护的一种有效手段,费血技通常是此类清版动作游戏的“标准配置”。通过上面两幅图,我们可以清楚的看到二者之间的差异。惩罚者采用的是扫荡腿,其前后的攻击判定大致相当;而Nick是挥舞皮带,对于后方的判定和惩罚者差不多,但对前方却有着很大的判定,也就是说Nick必杀技的判定更高。而在持续时间上,似乎是惩罚者要略胜一筹。

  秘籍

  在第三关,第五关和第六关会出现穿白色风衣红色裤子,戴着红色帽子的机枪兵。抓住他后一直左右左右的摇,可以摇死。摇死后本关无敌。

  小技巧

  由于游戏本身的设定,只有在遇到枪兵时惩罚者们才能拔出他那威力奇大子弹无限的手枪。那么如果打boss时有手枪兵或机枪兵,可以让一个人去抓住枪兵,然后另一个就可以拔出手枪尽情扫射boss。。。

  觉得对空手道专家或者肌肉男用摔技很头疼?解决办法很简单,带到人群里扔出去。只要砸到周围人他们就只能乖乖的爬起来。

《惩罚者》 中文版图片
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