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反恐精英cs1.5

  • 语言:多国语言游戏
  • 类型:飞行射击
  • 开发:Valve Software
  • 运营:Sierra Entertainment
  • 大小:205.00MB
  • 更新:2012-12-02 03:23:01
  • 版本:1.5正式完全版
  • 发行:未知
  • 标签:
9.2
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205.00MB
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《反恐精英cs1.5》游戏综述

这是steam出现之前的最后一个版本。1.5跟1.4的差别其实并没有很大,只是将一些细节问题的修正做的更为完善,这也是当初beta版本所想要达到的目标 。

 

指令名称说明
      givespaceweapon_awp得到极地狙击枪
      sv_aim狙击枪自动瞄准
      sv_gravity800改变重力-999~999999(正常是800)
      lambert-1.0001夜视能力
      cl_forwardspeed999前进加速
  cl_backspeed999后退加速
  cl_sidespeed999左右平移加速
  +reload自动填弹
  -reload关闭自动填弹功能
  mp_c4timer设定c4炸弹起爆时间1~100
  sv_clienttrace9999启动超级自动瞄准功能
  impulse101金钱增加16000
  crosshair1射击时放大准心1~5
  gl_zmax3600子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
  

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指令大全
  server(服务器)用指令集
  指令名称建议设置值说明
  banid时间#编号kick踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
  deathmatch0开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency30玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick#编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick1设定是否自动踢人
  mp_autoteambalance0是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数
  mp_buytime1.5设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
  mp_c4timer45设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam0是否固定观察员的镜头
  mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现
  mp_decals250贴图分辨率
  mp_fadetoblack0死后屏幕是否变黑
  mp_falldamage1会不会摔伤
  mp_flashlight1是否使用手电筒
  mp_footsteps1是否有脚步声
  mp_forcechasecam0设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
  mp_freezetime3每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage0设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire0设定是否会杀伤队友
  mp_hostagepenalty3杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams2队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  mp_logfile1开不开纪录文件
  mp_logmessages0控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
  mp_lowlag1是否有弹孔效果
  mp_mapvoteratio0.6投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
  mp_roundtime3设定每回合的时间
  mp_tkpunish1队友杀手下回合是否会自杀
  mp_weaponstay0武器落下是否消失
  nightvision0夜试镜能否使用
  pauseble0是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
  status列出玩家ip编号等
  sv_aim0是否自动瞄准
  sv_airaccelerate10空中移动的速度
  sv_airmove1可否在空中移动&转向
  sv_bounce1是否开启各种奖励金
  sv_cheats0可不可以使用内定秘技
  sv_password密码进入游戏的密码
  sv_stepsize18脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
  sv_waterfriction10设置水中的阻力大小
  users列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(wonserver产生)
  changelevel地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
  map地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
  mp_maxroundsxx→几回合之后换地图
  mp_winlimitx任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3
  mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图
  特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0"
  sv_rcon_maxfailures3试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban
  sv_rcon_banpenalty0指定在试图取得管理员权限中如果bancdkey,ban多久。0=永远
  client(客户端即玩家)指令集
  

指令名称建议设置值说明
  adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
  ah1是否开始自动说明
  cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo等
  cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map等
  cl_download_ingame1作用同上
  cl_lw1是否有武器的动画
  cl_lb1设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc1和网络相关的设置
  cl_cmdrate30网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,lan=50
  cl_hidefrags0是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair1设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate20上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
  con_colorrgb无控制台的文字颜色(r、g、b就是相对应的rgb颜色值)
  fps_max72游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
  hideradar关闭雷达
  hud_centerid1设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
  hud_fastswitch1是否使用快速切换武器
  kill自杀!!
  lefthand0设定玩家是用左手,还是用右手
  listmaps显示server的地图排列顺序
  listplayers显示所有玩家的编号与姓名
  maps搜索地图,*为所有地图
  max_shells50子弹的最大显示数量0~500
  max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量0~500
  name名字换名字,活着的时候才能用
  nightvision开关夜视镜
  r_speeds0以文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo
  rate2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfodm1换地图后是否显示地图的简介
  setinfoghosts0观察模式时是否有鬼魂
  setinfovgui_menus1是否使用图形菜单
  sizedown缩小屏幕
  sizeup放大屏幕
  timeleft让你知道还有几分钟换地图
  version显示版本信息
  votemap玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity10设置鼠标速度0~20
  zoom_sensitivity_ratio10设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping显示serverpingclient值
  pingservers显示clientpingserver值
  net_graph0是否打开测试fps与联机速度的工具
  net_graphpos1设置工具的位置1~3
  net_graphwidth192设定显示工具的大小(设定范围不详)
  disconnect离开游戏,保持在csconsole状态
  exit离开游戏退回到桌面
  quit同上
  reconnect不离线重新连接服务器
  retry离线并重新连接服务器
  connect服务器地址连接到指定的server
  图象质量相关指令
  指令名建议设置值说明
  cl_himodels0使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
  gl_playermip1渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs30设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  mp_decals300最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
  hisound1是否使用高质量声音
  loadas8bit0是否使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d0使用a3d系列声卡可设置为1
  s_eax0使用创新系列声卡可设置为1
  bgmvolume0是否播放cd音乐
  gl_smoothmodels3设置人物动作平滑程度
  cl_gaitestimatio1是否衔接人物两个动作
  gl_picmip0渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel1是否显示武器
  fastsprites0烟雾特效,0最好,3最差
  

录像(demo)相关指令
  说明:要使用本类的指令要在启动cs的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格指令名称建议设置值说明
  record文件名开始记录一个录像,录像保存在cstrike文件名.dem
  demos循环播放使用startdemos命令播放的录像
  listdemodemoname列出录像信息
  playdemofilename使用正常速度播放filename.dem录像
  playvol3设置录像回放次数
  removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos循环播放一段录像
  startmoviefilename播放一段录像
  stop停止录像
  stopdemo同上
  swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置
  imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
  removedemo从demo中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
  hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以mb为单位
  远程控制类指令说明:先在server-cfg加上rcon_password密码游戏中玩家再以rcon_password密码登入,玩家即摇身一变为超级用户,即可下达server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
  

指令名称说明
  rconaddip时间拒绝某个ip进入游戏,0表是永久,以分钟计,ip之取得由rconstatus
  rconaddid0kick设定某个wonid不准进入游戏,时间设定同上
  rconkick玩家名把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
  rconlistid看banndid
  rconrestart重玩地图
  rconsay信息由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"信息"即可改善
  rconstatus看信息
  rconusers看所有人资料
  rconwriteip将ban掉的id存入server
  rconwriteid将ban掉的wonid存入server
  rcon_addressipserver满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
  rcon_password密码超级用户登入密码
  cmd客户端玩家执行命令
  cmdlist客户端/服务端所有列出所有命令
  connect客户端玩家连接到服务器用输入ip的方式
  cvarlist客户端/服务端所有列出所有变量
  developer0客户端开发者开关调试信息
  disconnect客户端玩家从服务器上断开连接
  drawradar客户端玩家显示雷达
  drop客户端玩家扔掉当前武器/装备
  echo"message"客户端玩家显示"message"中的文字信息
  enableconsole客户端玩家允许控制台
  escape客户端玩家取消键
  exec客户端/服务端所有执行一个脚本文件
  exit客户端/服务端所有退出游戏
  fakelag0客户端玩家模拟lag延迟
  fakeloss0客户端玩家模拟loss网络丢包
  force_centerview客户端玩家强制玩家回到正前方的视角
  fps_lan客户端玩家设定局域网游戏中的最大fps值
  fps_modem客户端玩家设定互联网游戏中的最大fps值
  fps_single客户端玩家设定单人游戏中的最大fps值
  fullinfo客户端玩家显示用户信息
  fullserverinfo客户端玩家显示服务器信息
  gamma3客户端视频设定gamma亮度值
  getcertificate客户端玩家http://www.won.net上获取cd-key认证
  getsv客户端玩家列出服务器的ip地址和服务器的总数
  gl_alphamin0.250客户端视频设定最小alpha混合等级
  gl_clear0客户端视频开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
  gl_cull1客户端视频是否只对可以看到的画面进行渲染
  gl_d3dflip0客户端视频在direct3d模式中开关反向渲染命令
  gl_dither1客户端视频开关颜色抖动
  gl_dump客户端视频列出显卡的信息
  gl_flipmatrix0客户端视频开关特殊的准星修正当适用3dnow和3dfxminiopengl驱动时
  gl_keeptjunctions0客户端视频开关显示材质间的缝隙
  gl_lightholes0客户端视频光洞效果开关
  gl_max_size256客户端视频贴图材质的最大解析度
  gl_monolights0客户端视频开关统一光源(无阴影)opengl适用
  gl_overbright0客户端视频开关最大亮度模式
  gl_palette_tex0客户端视频开关调色贴图值、材质
  gl_picmip0客户端视频环境贴图效果(0-3)
  gl_playermip0客户端视频玩家模型的贴图效果(0-3)
  gl_polyoffset4客户端视频设定多边形补偿
  gl_round_down3客户端视频设定材质循环
  gl_smoothmodels0客户端视频玩家模型光滑处理开关
  gl_spriteblend0客户端视频开关子画面混合
  gl_texels客户端视频报告传输到显卡的texel数量
  gl_texsort0客户端视频开关一个texel的种类
  gl_texturemode[type]客户端视频设定渲染模式[type]的类型:
  gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(这两个进行三线性过滤处理)
  gl_zmax4096客户端视频设定z-buffer缓存的最大值
  gl_ztrick1客户端视频开关3dfx的加速渲染模式
  graphheight64客户端玩家设定r_netgraph的显示高度
  graphhigh512客户端玩家设定r_netgraph显示的最大值
  graphmean1客户端玩家设定r_netgraph显示的平均值
  graphmedian128客户端玩家设定r_netgraph显示的中间值
  hideconsole客户端玩家隐藏控制台
  hideradar客户端玩家隐藏雷达
  hisound1客户端音频是否使用高品质音频
  hud_centerid0客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的id名字
  hud_fastswitch0客户端玩家是否快速切换武器
  hud_saytext_time5客户端玩家设定文字在屏幕上停留的时间
  impulse100客户端玩家开关战术手电
  impulse201客户端玩家喷图
  lastinv客户端玩家切换到上一次使用的武器
  invnext客户端玩家切换到下一种武器
  invprev客户端玩家切换到上一种武器
  kill客户端玩家在游戏中自杀
  lightgamma2.500客户端视频设定光线的gamma值
  listdemo客户端demo列出录像的信息
  lookspring0客户端鼠标开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
  lookstrafe0客户端鼠标开关鼠标平移当mlook开启时
  m_filter0客户端鼠标开关鼠标调整(使移动平滑)
  m_forward客户端鼠标设定鼠标向前时的递增灵敏度
  m_pitch0.022客户端鼠标设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
  m_side0.800客户端鼠标设定鼠标平移时的递增灵敏度
  m_yaw0.022客户端鼠标设定鼠标偏转时的递增灵敏度
  menuselect客户端玩家从菜单中选择项目
  messagemode客户端玩家对服务器上的所有玩家发文字信息
  messagemode2客户端玩家对队友发文字信息
  motd客户端玩家显示服务器上的motd.txt文件内容信息
  name客户端玩家玩家改id名字
  net_graph1客户端玩家显示网络速度图形(0-3)
  nosound0客户端音频开关声音
  pingsv客户端玩家ping一个服务器
  play客户端音频播放一个指定的.wav文件
  playdemo客户端demo使用正常速度,播放录像
  playvol9客户端demo设置录像播放的次数
  pushlatency-100客户端玩家设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
  quit客户端/服务端所有退出游戏
  r_decals250客户端玩家设定最大的细节数据
  r_drawviewmodel0客户端玩家是否显示武器模型
  r_dynamic0客户端视频动态光影效果开关
  r_mmx0客户端玩家开关cpu的mmx支持
  radio1客户端玩家打开语音信息菜单1
  radio2客户端玩家打开语音信息菜单2
  radio3客户端玩家打开语音信息菜单3
  r_netgraph0客户端玩家开关网络情况图形显示
  rate5000客户端玩家设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
  reconnect客户端玩家重新连接到当前的服务器
  record客户端demo录制demo录像
  retry客户端玩家重试4次连接到当前已连接失败的服务器
  s_2dvolume1客户端音频设定在2d声音中的最大音量(0-1.
  s_a3d0客户端音频开关a3d的支持
  s_automax_distance30客户端音频设定最大距离的音量
  s_automin_distance2客户端音频设定最小距离的音量
  s_bloat2.0客户端音频多边形的膨胀因素a3d2.0适用
  s_buffersize65536客户端音频设定缓冲的大小
  s_disable_a3d0客户端音频开关屏蔽a3d的功能
  s_distance60客户端音频调整声音发声的距离(0-n)
  s_doppler0.0客户端音频调整doppler(0-1
  s_eax0客户端音频开关eax支持
  s_enable_a3d客户端音频打开a3d支持
  s_geometry0客户端音频开关声音的几何渲染a3d2.0适用
  s_max_distance1000客户端音频声源到听众的最大距离("s_min_distance"-n)
  s_min_distance5客户端音频声源到听众的最小距离(0-"s_max_distance")
  s_numpolys200客户端音频最大的声音反射多边形值a3d2.0适用(0-n)
  s_occfactor0.250客户端音频金属传递声音的值(0-1.
  s_occlude0客户端音频开关声音通过金属时的声音a3d2.0适用
  s_refdelay4客户端音频声源到达最近的反射面的延迟a3d2.0适用(0-10
  s_refgain0.4客户端音频设定声音随着距离远近的反射强度a3d2.0适用(0-1
  s_verbwet0.25客户端音频控制混合回响的干湿度a3d适用(0-1.
  say"message"客户端玩家与当前服务器里的所有玩家交谈
  say_team"message"客户端玩家与前服务器里的队友交谈
  scr_centertime2客户端玩家设定服务器信息在屏幕上停留的时间
  scr_conspeed600客户端玩家设定控制台的卷动速度
  scr_printspeed7客户端玩家设定屏幕上的打字速度
  screenshot客户端玩家抓图
  sensitivity9客户端鼠标设定鼠标的速度
  serverinfo客户端玩家显示服务器信息
  setdemoinfoinfo客户端demo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  setinfo客户端玩家设定信息

 

反恐精英cs1.5 中文版图片
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《反恐精英cs1.5》下载地址

《反恐精英cs1.5》其它版本下载

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